【展覽資訊 | 2017數位藝術創作案「行.觀.遊.居-互動虛擬水墨創作展」】

 

2017數位藝術創作案「行.觀.遊.居-互動虛擬水墨創作展」

 

時間|2017/05/06 – 07/09
地點|國立台灣美術館(台中市西區五權西路一段2號)
聯絡人及電話|展覽組 陳小姐 04-23723552#704
活動網址|https://event.culture.tw/NTMOFA/portal/Registration/C0103MAction?actId=70065

創作團隊:周冠廷、洪小澎、許惠晴、曾鈺涓
互動開放時間:
每周五14:30~15:30
每周六、日14:30~15:30、16:30~17:30
*場次開放前十分鐘發放號碼牌,每場次限制12名

 

當水墨的二維空間形式轉換為三維空間,透過虛擬實境展現,此銜接傳統寫意式的東方繪畫與當代虛擬視覺化的感官體驗之沉浸體驗,將呈現何種面貌。

 

「可行、可觀、可遊、可居」概念出自宋朝畫家郭熙畫論,闡述了傳統山水的造境觀。而本作挑戰東方平面水墨此一幽深意境,以表現形式的轉換作為切入點,試圖將虛擬的三度空間植入平面化的傳統水墨,將水墨風韻帶入虛擬實境,再將虛擬實境帶入環迴投影。賦予當代藝術作品:以無勝有,空甚於實,虛多於形的意念,同時也透過水墨畫裡文人式的空間維度感,創造追尋虛空的沉浸體驗,隱喻虛擬實境裡的行、觀、遊、居的虛幻飄渺。

 

水墨具有一股神秘的力量,它是表達東方文化與神秘主義最好的語言。但千年來都是二維的,是平面的,由於這一特性,始終存在於真實世界以外的虛幻中。而虛擬實境卻與之構成路徑相反,它是三維的,是立體空間性的,企圖接近真實卻也終究歸於虛幻,兩者之間微妙的關係,讓觀者穿梭於二維∕三維空間、真實∕虛幻之間,正是作品企圖探究的主題。